AI 채팅과 캐릭터 코디 기능을 결합한 모바일 앱입니다.
아이미 주식회사에서 2025년 10월부터 약 20명 규모의 팀원으로 참여하고 있습니다. C#·TypeScript, Unity·Next.js, JetBrains Rider·WebStorm을 사용합니다. 클라이언트 아키텍처와 기술 선택을 주도하고 VContainer 도입과 버전 업 판단을 담당했습니다.
플랫폼Mobile
CI/CD 및 빌드 자동화
Fastlane과 Cache Server를 도입하고 GitHub Actions와 Jenkins를 연계해 원격 자동 빌드와 배포 흐름을 구성했습니다. 수작업 중심이던 빌드·배포 시간을 약 1시간에서 약 40분으로 줄였습니다.
클라이언트 아키텍처 개선
MVVM과 Rx를 적용해 비즈니스 로직과 UI 표시 로직을 분리하고 메모리 누수를 개선했습니다. 원인 파악과 독립적인 수정이 쉽고 변경 영향이 좁은 구조를 구축하고 있습니다.
리소스 로딩 및 콘텐츠 배포
Spine 파츠 로딩을 UniTask 기반 동시 비동기 방식으로 전환하고 Addressables를 도입했습니다. 로딩 시간을 크게 줄였고 하루 이상 걸리던 스토어 심사 없이 콘텐츠를 즉시 반영할 수 있게 했습니다.